无论是野外遭遇战还是帮派冲突,每成功击败一名对手均会增加恶名值。劫镖玩法中袭击运镖玩家,既能抢夺资源又能快速积累恶名。参与帮派宣战或跨服国战等群体对抗活动,系统会根据战斗贡献度动态分配恶名值。这类行为需注意敌方反击风险,建议组队行动以降低单兵作战压力。
例如赤水玄珠穹武龙睛等奇遇任务,要求玩家在限定区域内完成击杀或破坏行为,成功后可获得大量恶名值。门派争夺战中占领敌对据点或破坏设施,系统会根据破坏程度实时结算奖励。此类任务往往伴随NPC追捕机制,需提前规划撤退路线。
击杀高等级玩家或帮派核心成员能大幅提升恶名值,但会触发红名状态。红名玩家将面临三大风险:一是其他玩家可自由攻击且无惩罚;二是部分安全区域禁止进入;三是死亡时装备掉落概率增加。为平衡风险,建议利用天河石等道具降低死亡惩罚,或通过易容丹暂时隐藏身份。若恶名值过高,可前往帮派思过区挂机,每10秒自动减少1点恶名。