意识共鸣分为六星和五星两类,六星意识可通过绑定构造体随机提升特定技能等级,例如上位共鸣可能强化红/黄/蓝球技能或普攻,下位则涉及大招、QTE或核心被动。五星意识共鸣则提供固定属性增益,如攻击、会心、防御等。对于输出型角色,攻击属性是通用优先级——以1800攻击力为例,15点攻击共鸣可带来约0.83%全伤害提升,且不受技能循环限制,尤其适合多技能占比均衡的角色。而技能类共鸣(如核心被动1)需结合技能伤害占比:若某技能输出占比超过28.6%,则优先选择技能共鸣,否则攻击属性收益更高。
不同职业和输出模式的角色需定制化选择。物理主C如拉弥亚推荐4希格娜2费列特二世的组合,共鸣以15攻击和核心被动为主,兼顾普攻与技能循环;增幅型角色亚里莎·回音则需强化协同攻击机制,选择希格娜4件套费列特二世2件套,共鸣优先攻击面板和核心被动。雷属性辅助21号森息虽为增幅型,但若队伍缺乏主C,可搭配弗兰库莉珂意识,共鸣攻击与职业技能以兼顾输出与辅助能力。独域机体如艾拉·万华则依赖核心被动的强化,需上位共鸣攻击、下位共鸣核心技能,并搭配艾琳4件桂尼2件的特化组合。
意识共鸣消耗大量同种意识材料,尤其是六星共鸣需绑定构造体,培养成本极高。建议月卡及微氪玩家优先为13名主力输出角色满共鸣(如乱数、深红之渊),选择通用性强的巴顿4件套等组合,避免过度追求完美词条。辅助型角色如流光、仰光可暂缓共鸣,仅通过QTE触发团队增益。需平衡意识共鸣与其他养成模块的体力分配,例如在活动期间集中刷取巴顿等泛用意识,日常则侧重角色碎片和武器突破材料。